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光陰ライクアアロー

 はっ、と気づいたらもう2月も半ばを過ぎていて時の流れの速さに驚くばかり。
 この2ヶ月の間になにがあったのかと考えるがなにも思い出せない。色々あったような気もするが、なにもなかったといえばなにもなかったような気もする。過ぎてしまえば全てが一瞬のできごとであった。

 その一瞬の間にマスエフェクト2やらドラゴンエイジやらトゥーワールドなどの大作RPGが発売されてしまっていたようだ。買いたいが、買っても1本たりともクリアできないような気がする。時間というよりは気力の問題か。

 とりあえず短時間で遊べそうなマヴカプ3を買った。X-MENがリリースされた当初、エリアルレイヴがまるでできなくて以降のVSシリーズも見て見ぬふりを決め込んだ俺に、まともにプレイできるのかは甚だ疑問だ。とりあえずどのキャラを使うかだなあ。あ、ガンビットいないのか。うーむ。
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頭文字F

 全然時間がないのでゲームをやる暇もなくしたがってブログに書くようなこともない。そうなると当然ブログを放置する間隔がどんどん長くなっていくのであるが、大丈夫だ、問題ない。人は限られた装備で生きていくしかないのである。

 それでもゲームがしたく、だが寝る前の1時間弱に FPS のオン対戦というのはちょっと重い。数戦やって調子が出てきたぞ、というところで終わりというのも辛いし、なにより目が冴えて困る。そういう事情もあり、なにか気楽にできるゲームはないか、と考えて思いついたのがレースゲーであり XBOX でレースといえば当然 FORZA 一択なのである。

 というわけで Forza Motorsport3 Ultimate Edition を買った。追加 DLC 全部入りの廉価版である。
 ちょうど4も発表されたようでタイムリーではないか。しばらく淡々とやっていこう。もちろん時間がある時はブラックオプスもプレイするが。

 フォルツァといえば痛車であるのでとりあえず購入してみた。

大河MR2

 手乗りタイガー

大河MR2B

 キャプチャしてみたが SD 画質でしか録れないので汚くなってしまうなぁ。
 別にとらドラが好きで好きでしょうがないというわけではなく、TOYOTA MR2 用の痛車デザインがあまりなかったので一番見栄えがいいのを選んだだけである。別に釘宮病などではありません。けして。

 しかし上手いこと作るなぁ。

思い出アフターバーナー

 ちょっと暇な時間に軽く遊べるゲームがほしいな、例えばシューティングとか。などと思いつつゲームマーケットプレイスを眺めていたらアフターバーナークライマックスを見かけてそういえばやりたいと思ってたんだったと思い出し購入。30分くらい遊んだ。
 最初は難しすぎてわけがわからなかったが、数回やるとこのスピード感になれてなんとか楽しめるようになってきた。ローリングの使い道がよくわからんが。いや、それにしても F-14 は格好いいな。つくづく退役が惜しまれる。

 アフターバーナーをやっていると、みんながプレイステーションやセガサターンを購入する中あえてスーパー32Xという茨の道を選び取った旧友Y君を思い出す。あの合体ロボかと思うような異形の物体をわざわざわが家まで持ってきて、アフターバーナーコンプリートの移植度の高さを嬉々として語っていたのが昨日のことのようだ(その後すぐサターンにさらに完成度の高い物が移植された)。

 思えば俺が初めてプレイした FPS はあの時彼が持ってきた DOOM だったのだなあ。

 ご存じのようにスーパー32X は一瞬でその生涯を終え、Y君もサターンを購入したわけだが彼は一瞬たりとも後悔の色を見せず、ウィングウォーの移植が予定されてるのはスーパー32X だけなんだぜ、と一点の曇りもない笑顔を浮かべていた。

 ウイングウォーというのはバーチャレーシングのようなカクカクポリゴンの空戦ゲームであり大変な名作らしいのだが、現在に至ってもどのハードにも移植されていない幻のゲームである。幻のゲームである、と先に落ちを言ってしまったが、何年も一途に待ち続けたあげく遂に発売スケジュール欄からウイングウォーが消失した時の、Y君のあの凄絶な顔を俺は生涯忘れることはないであろう。

 裏切りの名はスーパー32X 、罪の名はセガである(それでも彼はドリームキャストを買った!)。

グループでBO

 日曜は昼間も夜もグループ(人類皆下手になれ)の方に誘っていただいて、パーティーでランクマに行ったりメンバー同士でチームタクティカルなどをして遊んだ。
 それほどやり込む時間が取れていない自分と同じくらいのレベルのメンバーが多く、始めたばかりの人もちらほらといたり、火炎放射器やらバリスティックナイフなど普段あまり見かけないような物も色々使われていていい雰囲気だった。
 バリスティックナイフ好きな人がいたし、賭けマッチの One in the Chamber か Sticks and Stones 辺りをやると盛り上がるのではないかなと思うが、アレは6人までか。

 それはそうと LIVEパーティーというものがよくわからなくて困った。ゲーム中は誰がしゃべってるの全然わからん。あと部屋を出たり入ったりするのはなんだろうか。なんとなく真似をしていたが、あれはたぶんチームの固定化を避けるためなんだろうなぁとは思うものの自信はない。なにか他の意味もあるのかもしれない。
 挨拶くらいはしないと失礼だなぁと思い、ドキドキしつつ挨拶したものの、相手に聞こえてるのかどうかよくわからないな。返事があったので聞こえていたのだろうとは思うが、ちゃんと音を拾ってるのか自信がない。電話で話すのとやってることは同じようなものなのだがなんかこう戸惑うな。
 咳払いとかするとうるさいかもしれないな、と思いいちいちスイッチを切ったり入れたり、と変なことに気を遣ってしまうのはまぁ性分なので仕方ない。なんにもしゃべりませんでしたが、マイクは入れっぱなしでした。

 日曜くらいしかいませんが、懲りずにまた遊んでいただけるとありがたいです。


■チームタクティカル
 4対4でチーデス、ドミネ、デモリ、CTF、サーチを行うモード。
 チーデス、ドミネ、サーチは文句なく面白い物の、デモリはどうなんだろうなあ。MW2の時からそうだったけど、基本防衛側有利で3ラウンド目に防衛引いたチームが勝つ(勝ちやすい)のはどうなのだろうか。防衛側にリスポーンディレイくらいあってもいい気がするけどな。
 CTFは嫌いじゃないルールであったが、ゴーストをつけて旗をとると、いっさいレーダーに旗が映らなくなると言う謎の仕様によりめんどくささだけが増幅したような気がする。
 あとなんでサボタージュとヘッドクォーターは除外されてるんだろうか。上記2つよりこっちの方が面白いと思うんだが。

■最近の武器
 SMG は MP5K 一択なんだがアサルトが定まらない。AK47 が解除されたのでしばらく使ってみようとは思う。
 ショットガンがどれも一長一短でつらい。前作の SPAS が強すぎたと言われればその通りなんだが、必殺距離の短さがきつすぎる。ゴーストスパスサプレッサー、早業 OLYMPIA、HS10 アキンボならある程度はいけるが……。
 あと CZ75 のフルオートがしょぼくて泣ける(低発射レート+ダメージ低下)。でもかっこいいので使いたい。エイムしながら連射ってのが苦手だからなあ。できれば手動連射のほうがよっぽどいいんだけど。

BO-マルチプレイ

 12月は師走というくらいでどこの業種もだいたい忙しかろうと思うが、勤務先は特に年末は繁忙期だということで本日が忘年会であった。1ヶ月以上も残して忘年もないと思うが、要するにまぁなにか理由をつけて酒を飲みましょうということである。しかも、いやあんまり遅くからやると明日の仕事に差し支えますなぁじゃあ早めに始めますかそうですなぁということで昼間っから大手を振って酒を飲むことになるのであった。これも仕事である。
 たぶん年内にもう2、3回同じようなことがあるのだろうが、仕事だからしょうがない。なにも後ろめたいことはない。

 明日に差し支えては困ると言っていたはずのおっさん連中が2次会のスナックに連れだって行くのを見送りつつ、俺はさっさと帰宅。ブラックオプスをやり込むはずだったがうたた寝してしまい、気がついたら日付が変わろうかという時間であった。まいった。

 仕方がないので日付が変わるちょっと前からマルチプレイに参戦。3時間くらいチーデスやマーセをプレイし、LV17 になってクリンコフが解放されたところで今日は終了。うーん、リスポンがあちこち飛ぶこともあってマップが覚えにくいな、これ。フリフォをやっているかのような気分になる。

 現在武器は、MP5K+ラピッドファイアか FAMAS+リフレックスサイトを使っている。まずまず無難に強いと思う。色々試したいところだが、ポイントが限られてる上に貧乏性なので気軽にアンロックできない。FAMAS をアンロックするか GALIL まで待つかで10分くらい悩んだほどである。
 アサルトライフルは割合いろいろ落ちているが、サブマシンガンに関しては AK74 が多いという印象。修正されたらしいが、それでも強いということだろうか。

 セカンダリはいずれも M72 LAW を選択。MW2 経験者が多いだろうと思うんだが、なぜかみんな UAV の類を落とそうとしないので積極的に落としていきたい。

 PERK はこれまでストパ+ステディがほぼ固定であったので選択に悩んでいる。今はハードライン+ステディに、やたらとクレイモアが仕掛けてあるのでハッカーをつけている。PERK3 はどれも微妙で困るんだが、タクティカルマスクはプロ化したら便利そうではあるかなぁ。

 まあもうちょっと色々試行錯誤していきたい。模索してる時期が一番楽しいということもある。
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